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如何创造出好设计教你利用坏图创造出好设计

发布时间:2019-11-22 19:42:53 编辑:笔名

如何创造出好设计?教你利用坏图创造出好设计

虽然说一图胜千言,一张好图会说话。但在设计师的实际工作中,甲方不少,好图难得,碰到客户给的是烂图怎么办?还想不想要高端大气了?如果你的回答是肯定的,那就来看一下今天分享的这篇好文,实例分析,不纸上谈兵,文中涉及很多实用技巧,非常值得新手设计师阅读呢。

为什么腐朽能化为神奇,石头上能开出花朵,看看这篇,会有不一样的启发:

下图中的这类设计画面就是我们最常见的,内容要求也是客户经常要求的,客户希望出现自己公司的前台,虽然他也很清楚前台的视觉效果不尽人意,但是并没有打算花钱重新装修或是聘请摄影师对环境进行更多的渲染。

而是希望平面设计师来帮他搞定。

大多设计师对这类客户提供素材是一筹莫展,并没有更好的方式和方法来解决,原因在于对素材的变化理解不够,我们如果能够换个角度去思考画面的解决方式,也许就会豁然开朗。

首先我们需要引导客户

让客户明白我们自身的形象体现是可以通过一些简单的 渲染 来解决的。

举例来说:我们能否使用原图作为辅助素材,而非主体出现,前提我们保证画面一定会出现前台logo,保证我们企业简介的 概括感 。

当我们引入了 概括感 这一概念,而客户又能接受的情况,我们的画面就可以由以下视觉效果来呈现了。

大家通过这个画面很容易的感受到崭新的设计感

我们甚至没有对图片进行任何的处理,只是通过色块对底图的修饰,即 压 住了图片不够精彩的特点,又提升画面的整体性。

原设计色块的出现,色相的使用,使画面整体状态过 冷 ,并且和环境的融合度过低,使用大面积的黄色后,在整体色相的处理上保持的统一性,当具备了高度的统一性后,我们就会发现原来让我们头痛的底图好像已经 消失 了一般,这正是设计中图片和周边元素相融合的结果。

任何一个元素都不是独立的,我们单独处理任何一个元素让他如何精彩都不如整体感给我带来的合理与和谐

当然前提是画面的焦点,辅助元素、色彩使用、都是符合阅读习惯的,都是在设计过程中根据内容的重要程度进行按级别设计的,或者说我们的设计就是要帮助读者更好的阅读而存在。

除了色块的改变以外,我们更重要的是需要把信息的节奏性的表达,这些信息的节奏出现,不是单纯的一段文本罗列就可以产生的。(如下图)

我们可以看到重新设计的企业简介

所有文字的节奏,内容,分栏,让我们更加容易阅读,并且设计感也更加强烈

原因在于设计的视觉标准其实是存在的,这个标准就是文字的阅读感,元素的节奏感(节奏感的具体化会涉及到数学的内容,如费氏数列等,内容太多也太过枯燥,了解一下即可,或是设计后可用一些以后的标准进行参考,万万不要以数学级别的标准作为唯一标准。)

信息的处理

之前我的一些案例中,有些设计师回复,老师你的画面总是很丰富,一定是客户的给您提供的素材全面,资源也更丰富。

我们来回忆一下,设计原稿和修改的对比。

两者在内容上完全相同

这是第四期学员的一个课堂作业,我们发现修改后(右图)我们整体画面更加 丰富 ,原因在于那些方面,我们可以来总结一下。

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